Dedicado aos que desejam obter conhecimento avançado do processo de desenvolvimento de arte para games portáteis e web, o Warpzone oferece o entendimento técnico dos softwares amplamente utilizados no mercado aliado ao processo de criação de arte do cotidiano dos estúdios de games nacionais. Chegando ao final do curso o aluno terá um jogo funcional e uma intensa experiência de direção e produção artística para games.
O Warpzone objetiva formar pessoas capacitadas para atender a crescente e cada vez mais exigente demanda profissional de arte no mercado de games mundial, e por isso foi desenvolvido baseando-se na experiência e consultoria de empresas atuantes e consolidadas.
ETAPAS
Concept: Utilizando-se de técnicas de desenho e de geração de alternativas, os alunos desenvolvem em conjunto com os professores todo o conceito referente ao seu jogo, que vai desde a definição da linha de arte a ser utilizada, até a alternativa final de personagens, assets e cenários.
Modelagem 3D: Finalizada a etapa de concepts, os alunos irão dar vida a seus personagens, assets e cenários em três dimensões. Com o auxílio do 3D Studio MAX e de técnicas próprias para a criação de modelos lowpoly voltados para jogos, o que antes se encontrava apenas no papel, começa a ganhar vida.
Projeto final: Ao final do curso, o projeto de cada aluno será avaliado por professores e profissionais do mercado, além de ter seu jogo implementado e funcionando em uma ou mais plataformas. Dentre todos os projetos, os melhores serão selecionados para veiculação dentro do site da SAGA.






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