Warpzone

Técnicas criativas e ferramentas digitais aplicadas na criação da arte de jogos

 

CARGA HORÁRIA

400 horas In Class; 280 Horas Extra-Classe

PRÉ-REQUISITOS

Obrigatórios: Pessoas maiores de 17 anos, ensino médio completo (de preferência já em alguma faculdade ou curso técnico), conhecimento de informática básica (Windows, Word, internet, etc), gostar de jogos, apresentar portfólio, entender que o processo de criação de um jogo é trabalhoso e nem sempre divertido.
Desejáveis: conhecimento de softwares gráficos (photoshop, illustrator, etc), conhecimento de desenho e pintura.

MÓDULOS

Tutorial: 12hrs
- Apresentação - 2hrs
- Visão Geral do Mercado - 4hrs
- Noções Básicas do processo de desenvolvimento de Jogos - 6hrs

- Level 1: 78hrs
- 3ds Max Fundamental 1 - 30hrs
- Desenho Básico - 36hrs
- Photoshop Fundamental 12 hrs

- Level 2: 75hrs
- 3ds Max Fundamental 2 - 30hrs
- Desenho Avançado - 24hrs
- Técnicas de Design - 21hrs

- Level 3: 84hrs
- Modelagem 3D - 42hrs
- Interfacce de Jogos - 18hrs
- Mapeamento - 12hrs
- Projeto Final: Parte 1 - 12hrs

- Level 4: 84hrs
- Rigging Básico - 36hrs
- Texturas e Materiais - 24hrs
- Animação 1 - 12hrs
- Projeto Final: Parte 2 - 12hrs

- Level 5: 54hrs
- Animação 2 - 15hrs
- Efeitos Visuais - 12hrs
- Integração na Engine - 15hrs
- Projeto Final: Parte 3 - 12hrs

- Level 6
- Projeto Final: Entrega e Apresentação - 13hrs

MATERIAL DE APOIO

Todos os Módulos do WarpZone possuem material de apoio, representando video-aulas, exercícios e apostilas oferecidos em DVD no início de cada módulo.

O Aluno também conta com uma sala de Video Aulas, que contêm todas as aulas e exercícios gravados para apoio e solução de dúvidas, bem como uma biblioteca com livros e DVD's usados pelos professores para elaborar as matérias. [Somente disponível na unidade SAGA]

CERTIFICADOS

8 Certificações Autodesk
15 Certificações SAGA

UNIDADES DISPONÍVEIS

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DESCRIÇÃO DO CURSO

Dedicado aos que desejam obter conhecimento avançado do processo de desenvolvimento de arte para games portáteis e web, o Warpzone oferece o entendimento técnico dos softwares amplamente utilizados no mercado aliado ao processo de criação de arte do cotidiano dos estúdios de games nacionais. Chegando ao final do curso o aluno terá um jogo funcional e uma intensa experiência de direção e produção artística para games.

O Warpzone objetiva formar pessoas capacitadas para atender a crescente e cada vez mais exigente demanda profissional de arte no mercado de games mundial, e por isso foi desenvolvido baseando-se na experiência e consultoria de empresas atuantes e consolidadas.

ETAPAS

Concept: Utilizando-se de técnicas de desenho e de geração de alternativas, os alunos desenvolvem em conjunto com os professores todo o conceito referente ao seu jogo, que vai desde a definição da linha de arte a ser utilizada, até a alternativa final de personagens, assets e cenários.

Modelagem 3D: Finalizada a etapa de concepts, os alunos irão dar vida a seus personagens, assets e cenários em três dimensões. Com o auxílio do 3D Studio MAX e de técnicas próprias para a criação de modelos lowpoly voltados para jogos, o que antes se encontrava apenas no papel, começa a ganhar vida.

Projeto final: Ao final do curso, o projeto de cada aluno será avaliado por professores e profissionais do mercado, além de ter seu jogo implementado e funcionando em uma ou mais plataformas. Dentre todos os projetos, os melhores serão selecionados para veiculação dentro do site da SAGA.

SOFTWARES

3ds Max 2011
Photoshop CS4
Unity 3

PÚBLICO ALVO

Estudantes ou profissionais das áreas de Design e publicidade, ilustradores e artistas em geral, e pessoas interessadas em se profissionalizar e ingressar na área de desenvolvimento de arte para games.

Solicite Informações do curso